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サニーパーク 沢山の草花や森が続く、自然公園。ゾーゾが管理する動物園を有する。 フローラ 神様序列第三位。たれ目で明るい性格の、生の女神。ポップンワールドの均衡を司る「統括者」の一人。春の陽気そのものの為、暖かくなれば巨大化して空気に溶け込み、寒くなれば小さくなる。ゾーゾの主人。 明るくのんびりとした性格で、動物に好かれ良く一緒に日光浴をしている。息を吹きかけると草花が芽吹き、歩けば気を生やすことも出来るため、ときどき街へ出て緑化活動に参加したり、サニーパークの環境を保全したりしている。 フレームを心から愛し、彼女が存在する理由の全て。一見すると仲の良い姉妹のようにも見えるが、異常なほど執着している。フレームを傷つけようとする者には容赦がない。そして基本的にフレームのこと以外では動かない。 フレーム 神様序列第三位。半目で恥ずかしがり屋な、命の女神。性格はややきつめで、フローラのこと以外に興味はないが、本当は口下手で奥手な女の子。フローラ同様、暖かくなれば巨大化し、寒くなれば縮小する。 引っ込み思案で、フローラに連れ出されない限りは、サニーパークの奥で動物たちとのんびり過ごしている。他人との会話が苦手な為、表に出てもフローラを通して会話することもしばしば。相手に慣れるほど口が悪くなる。が、頼むと文句を言いながら様々なことを助けてくれるように。 フローラを自らが存在する理由として、命全ての愛情を向けている。フローラを傷つける者から、彼女を守るのが役目だと自負しているが、彼女の方が圧倒的に力が強いため悩むことも。
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コロシアムルール 5ターン1試合 与えたダメージがそのままBPとして加算されます チーム合計のBPが多いチームが勝利となります ひとりずつカードを出し合い、より強い役を完成させたチームから攻撃を開始します 先行のチームが相手を倒した場合は、その相手は行動できなくなります HPが全損してもデスペナルティとして所持BPが半分になりますがHP全快で強制的に復活します 開催時間は7 00~8 59、12 00~13 59、17 00~18 59、21 00~22 59の4つです コロシアムでは特攻属性が3種開催ごとに設定されます コロシアムのマッチング グループチャットを使って特定のユーザーと同じチームで戦うか、ランダムマッチングでチームを組んで戦う グループチャットを組んでコロシアムに臨む方が事前に戦略などを練れるため勝率は上がります また、グループチャットの参戦はコロシアム開催時間の一番最後である21 00からが多いため、 グループチャットで参戦しない人は避けておいた方が無難です コロシアムの試合で避けた方がいいこと 回復・補助系の絶発、理由は最低限のマナーに乗っているので参照してください 特攻カード以外のA設定 ダメな例: コロシアムの報酬 コロシアムでは勝利しても敗北してもドラゴンコインがもらえますが上位リーグに行くほど多くなります 勝利 敗北 エース 30枚 20枚 キング 26枚 16枚 クイーン 23枚 13枚 ナイト 20枚 10枚 ルーキー 20枚 10枚 となり、バトル中に稼いだBPの順位に応じてももらえます 1位 3枚 2位~5位 2枚 6位~10位 1枚 となります また、デイリー報酬もありその日の順位によってドラゴンコインがもらえます ※ルーキーリーグにはランキングがないため貰えません 1位 30枚 2位 25枚 3位 20枚 4位 15枚 5位 10枚 6位~10位 8枚 11位~20位 5枚 コロシアム開催期間終了後にもランキング報酬があり ※ルーキーリーグにはランキングがないため貰えません 1位 100枚 2位 90枚 3位 80枚 4位 70枚 5位 60枚 6位~10位 50枚 11位~50位 35枚 51位以降 20枚 となります ※リーグごとにグループ分けされてランキングがつけられます ドラゴンメダル交換 コロシアムなどで手に入れたドラゴンコインは限定モンスターカードやSPカード、PPやキーン、装備コストなどと交換できます モンスターカード 各ジェムマローン(R) 40枚 各指輪(R) 40枚 各煌きジェムマローン(SR) 100枚 各竜神の指輪(GOD) 100枚 各光輝ジェムマローン(SSR) 250枚 団長ポメ 800枚 招きニャンコ 800枚 カーバンクル 800枚 剣闘士バチスタ 3000枚 虜姫アムネシア 3000枚 皇帝ユラシス 3000枚 ※覇王の指輪はブラックコインを使うため除きました SPカード 手札落とし1 250枚 手札シャッフル1+ 100枚 手札落とし2 500枚 手札シャッフル2+ 200枚 カード化アップ2体2 1000枚 手札落とし3 1000枚 手札シャッフル3+ 300枚 スキル絶対W合体 4000枚 その他 PP500 20枚 50000キーン 20枚 カード装備コスト+10(3回まで) 300枚 SP装備枠+1 1500枚 優先して交換しておきたいもの 各コロシアム専用シャッフル SP消費が通常のと比べて少ないため カーバンクル A親分のときSP回復の際5多く回復する(限定カードなどのカード化を粘る時に便利) コロシアム限定SSRカードはお好みで、各竜神の指輪はSSSRカードのGOD化に必要なため GOD化するカードを持っている場合交換必須です このページに対するコメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Q A Q ADSのポケモンを使ってバトルするには? GB・GBAのポケモンを使ってバトルはできないの? コンティニューについて Wi-Fiのルールは? ガーメイルが使えないんだけど? 台詞とかニックネームが反映されてないんだけど? ピジョットの動きがなんかおかしくない? 後に発売されたプラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバーにも対応するの? ダイヤモンド・パール・プラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバーのポケモンに関するご注意 攻略本 北米版ポケモンバトルレボリューション DSのポケモンを使ってバトルするには? コロシアムモードでは、ストレージのコピーを利用して、 オリジナルパスにDSのポケモンをセットすれば、 コロシアムバトルやWi-Fiバトル等楽しめます。 DSバトルモードはDSをコントローラとして使用して、 テレビ画面でポケモンバトルを楽しめます。 対応ソフトはダイヤモンド・パール・プラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバーの5バージョンです。 ブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2には対応しておりません。 GB・GBAのポケモンを使ってバトルはできないの? GB版ポケモン(赤緑青ピカチュウ・金銀クリスタル)には 残念ながら対応しておらず、そのポケモンを使ってのバトルは出来ません。 GBA版ポケモン(ルビーサファイアエメラルド・ファイアレッドリーフグリーン)も、 対応していませんが、そのポケモンでバトルさせる方法はあります。 DS版ポケモンでダブルスロット機能を利用して、GBA版ポケモンを パルパークへ連れて行けばバトルレボリューションでバトルさせる事は可能です。 なお一度連れて行ったポケモンはGBA版へ戻せなくなるので注意しましょう。 また、GC版ポケモンコロシアム・XD闇の旋風ダークルギアでスナッチした、 元ダークポケモンでもバトルレボリューションでバトルさせる事もできます。 まず、ダークポケモンをリライブして、シナリオをクリアし、 GBA版ポケモンへ交換しておけば、後はDS版ポケモンで パルパークへ連れて行けば良いのです。 コンティニューについて 64版ポケモンスタジアム2・金銀、GC版ポケモンコロシアムにもあった、 コンティニューは今回も用意されています。 コンティニューとは、バトルに負けてしまったときに再挑戦できます。 1回のバトルにおいて1匹も倒されず※にバトルに勝つとコンティニューが貰えます。 ※ウォーターコロシアムのダブルでは1匹だけ倒されていても1匹でも相手に勝てば良い なお、一部のコロシアムではできない場合があります。 コンティニューできないコロシアムは以下のとおりになります。 クリスタルコロシアム【リーダー戦ではコンティニュー可】 マグマコロシアム【リーダー戦】ではコンティニュー可 キャッスルコロシアム【エンディング後のサバイバルバトル】 スタービューコロシアム【エンディング後のマスターズバトル】 Wi-Fiのルールは? |【ニンテンドーWi-Fiコネクションのサービスは2014年5月20日(火)に終了しました】 |【現在はWi-Fiバトルをすることはできません】 Wi-Fiランダム対戦の固定ルール、Lv50フラットルールの詳細。 LV Lv50に統一 エントリー数 シングル3 /ダブル4 対戦1回の制限時間 制限なし わざを決めるまでの制限時間 60秒(表示上は「制限なし」) 同種類のポケモンエントリー できる 同じ道具 もてる 2匹以上「ねむり」 できる 2匹以上「こおり」 できる 自爆系でみんなひんしになったら出した側がまける いいえ 最後の1匹が使うほろびのうた/みちづれは失敗 いいえ ダメージ固定わざは必ず失敗する いいえ 結論:なんでもありルール ルール変更不可 ガーメイルが使えないんだけど? バグです。ミノムッチの時、くさきのミノ以外(すなのミノ、ゴミのミノ)の状態でガーメイルに進化させる とそのガーメイルがストレージに登録できない。(要:ダメタマゴ) 一度くさきのミノの状態に戻してからガーメイルに進化させた場合は問題なく登録できる。 なお、普通に遊んでいては、ミノムッチの時、くさきのミノ以外(すなのミノ、ゴミのミノ)の状態で、 ガーメイルに進化させては回避不可能となります。 ↑ダメタマゴとして登録されたガーメイルをプラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバーへ 送っていけば、問題なく登録できたそうです。(未検証) 台詞とかニックネームが反映されてないんだけど? wi-fiのだれかと対戦ではポケモンのニックネームはすべてデフォルトのものに戻る 同時に台詞もプリセットに登録されてるものになる。 ↑wi-fiで相手の台詞はデフォルトじゃない場合があるから、相手側からは反映されてるんじゃね? ↑パスにセットされている肩書きによって決められている台詞になる。つまり、自分で自由に変更できないが、ある程度選ぶ事はできる。 ピジョットの動きがなんかおかしくない? 仕様です。ワタッコの影が四角いこともありましたので。 詳細動画→動画はユーザーにより削除されました ついでにアブソルの動きもおかしかったりします。 スピアーも能力変化の時に羽が四角くなる 後に発売されたプラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバーにも対応するの? 第4世代のポケモン本編にはすべて対応しています。(第四世代ポケモン本編はダイヤモンド、パール、プラチナ、ハートゴールド、ソウルシルバー) プラチナから追加されたギラティナ・ロトム・シェイミの新フォルムは反映されません。 ハートゴール・ソウルシルバーのみゲットできるギザみみピチューは普通のピチューになります。 プラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバーの主人公はダイヤモンドパールの者となります。 マスターズバトル第4・8セットのミステリオはいずれもダイヤモンド版となります。 ※第5世代であるブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2には対応しておりません。 第5世代用のバトレボに当たるゲーム発売に期待しましょう。 ダイヤモンド・パール・プラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバーのポケモンに関するご注意 第5世代のブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2にはゲームクリア後、 第4世代のダイヤモンド・パール・プラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバーのポケモン達を 連れて行く事ができるようになりますが、そのポケモンを連れて行くと、 ダイヤモンド・パール・プラチナ・ハートゴールド・ソウルシルバーへ戻す事ができなくなり、 そのポケモン達を使ってポケモンバトルレボリューション内でバトルさせる事ができなくなります。 ポケモンを送る際には十分に注意して下さい。 攻略本 ポケモンバトルレボリューションの攻略本は4種類あります。 小学館 任天堂公式ガイドブック【初心者向け】 ポケモンCGギャラリーが載っています。コロシアム攻略は1回目のときのみしか載っていない。 メディアファクトリー版 公式完全クリアガイド【初心者向け】 ランクごとによって登場するポケモンが収録されています。 ファミ通版 最強トレーナーズガイド【中級者向け】 各ランクごとによるポケモンデータを収録しています。 ニンドリ版 厳選ポケモン100匹! バトル必勝ガイド【上級者向け】 編集部が選んだオススメポケモンが紹介されています。 北米版ポケモンバトルレボリューション 画面サイズが16:9のワイド画面対応。 トレーナーの肌の色が日焼けしたような者がある。 ↑サニーパークコロシアムマスターのリボンもその1人 ホウオウのグラフィックやアイコンがなぜか違うような感じとなっている。 バトルパスで対戦するときのトレーナー名が表示されているときに、 コロシアムバトルのようにトレーナーの姿が出てくるようになっている。 プロファイルのじこしょうかいで、あるパスワードを入力すると、 特別なふしぎなおくりものが追加される。 日本版にもデータは存在するが入手できないゴールドパス・シルバーパスを入手できる。 ※通称ポケトピアゴールド・ポケトピアシルバーである。 ポケトピアのロゴが印されている特別で幻のバトルパスデザイン。 ただし、通常プレイをしていては入手出来ないが、特別なふしぎなおくりものを、 追加されると同時に入手出来るバトルパスである。 ↑日本版ではWi-Fiバトルにおいて海外のトレーナーとバトル後、 フレンドパスを交換成立できればそのデザインを持つフレンドパスとして入手できる場合がある。 しかし、そのフレンドパスを入手できたとしても自分のバトルパスにそのデザインを使用できるようになる訳ではないが、 フリーバトルにおいてフレンドパスとして使うことは可能となる。 ※ポケトピアゴールド・ポケトピアシルバーの他に海外でも明かされていない、 ポケトピアブロンズ・ポケトピアホワイト・ポケトピアブラックの3種類も存在する。 ●バトルパスデザイン一覧(英語) http //www.serebii.net/battle/battlepass.shtml ●ゴールドパス入手動画(北米向け) http //www.youtube.com/watch?v=0-ukyvkVAcs
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ネオジオバトルコロシアム / NeoGeo Battle Coliseum SNKプレイモア 2005年7月27日 AC.PS2..XBLA 今までにネオジオ作品による夢の共演の2on2の2D対戦格闘ゲーム キング・オブ・ファイターズシリーズや餓狼伝説、龍虎の拳、サムライスピリッツ、月華の剣士??、風雲黙示録 格闘創世、武力 ~BURIKI ONE~??、キング・オブ・ザ・モンスターズ2??、メタルスラッグ、アテナ、ワールドヒーローズ、痛快GANGAN行進曲??の他にオリジナルキャラクター等が参戦している w) Xbox Live Arcade な行 アーケード キング・オブ・ファイターズシリーズ プレイステーション2 風雲黙示録 格闘創世 PR ネオジオバトルコロシアム マスターガイド エンターブレインムック SNK BEST COLLECTION ネオジオ バトルコロシアム
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コロシアムでは、コンピュータの動かすキャラと戦えたり、毎日決まった時間に行われるトーナメントに参加できる。 個人戦コロシアムの敵情報村田ロベルト(戦士) クリムゾン藤田(魔法使い) ダイヤモンド柴田(僧) ケルビン川島(忍者) 天生マリス(メイド) 波田ゼノン(パラディン) ネルソンちゃん(サモナー) コロシアム特殊事情 コロシアム個人戦攻略動画(初級) BC(バトルコイン)の使い道 究極強化とは ランキング タッグ トーナメント 1vs1トーナメント 2vs2トーナメント NPC戦 個人戦 廃止されました。 +開く 個人戦では、ランダムで選ばれるコンピュータの動かす敵キャラと戦う。 敵キャラは総じて強く、対人用のキャラで挑まなかったりするとすぐやられる。 初心者に優しくない こちらが相手を3回倒すと勝利となり、逆に2回倒されると敗北となる。時間切れでも敗北になる。 相討ちも敗北。 勝利後、払い出しでBC(バトルコイン)が手に入る。 連勝すると賞金は倍になっていく。 ダブルアップを押すと勝利時に賞金は4倍に上がるが、負けるとその時の賞金の分BCが奪われるので注意。 連勝による報酬上昇は5連勝まで。5連勝すると強制的に報酬が支払われる。 レンタルを使用すると報酬は2分の1に減る。 +初級 初級 初級にしては難易度が高い気がするが、しっかりとした対人キャラで挑めば勝てる。レンタル装備やフル強化装備は必須。(もしくは☆2済なら+30程度のエンジンでも勝てるらしい)1勝2BCから始まる。5連勝すると32BC獲得できる。ダブルアップして5連勝すると、512BC獲得できる。 +中級 中級 初級より難易度が高い。しっかりと作られた対人キャラナイフメを使うのはもちろん、高度なプレイスキルと運が必要とされる。とはいってもステータスはこちらより若干低いのだが対人キャラは究極強化☆2して挑もう。1勝6BCから始まる。5連勝すると96BC獲得できる。ダブルアップして5連勝すると、1536BC獲得できる。なぜか10連勝達成者が増えてきた。 +上級 上級 難易度が異常。中級を頑張ってクリアし、自信に満ち溢れる者を叩き落とす程の難易度。そもそも敵キャラのステータスが高すぎる。究極強化☆4をし、計算して作られた対人キャラを使っても、勝てるかどうかは運次第。1勝24BCから始まる。5連勝すると384BC獲得できる。ダブルアップして5連勝すると、6144BC獲得できると思われる。そこまでできる人は超人だが。 コロシアムの敵情報 ステータスは初級,中級,上級の順に表記。 村田ロベルト(戦士) HP:378,483,567 POW:625,841,1521 DEF:676,900,1600 TEC:676,900,1600 秘伝:武神 戦法はよく見るエンジン剣士とそれほど変わらない。しっかり技に対応していこう。 クリムゾン藤田(魔法使い) HP:324,414,486 POW:676,961,1681 DEF:625,841,1521 TEC:676,900,1600 秘伝:魔力強化 階級が上がるにつれてクソになっていく敵。特にスーパーゼロをまともに喰らうと危険。守護霊を倒したらさっさと倒してしまいたい。 ダイヤモンド柴田(僧) HP:342,437,513 POW:441,625,1089 DEF:576,784,1369 TEC:484,676,1225 秘伝:開祖? 耐久力が高め。落ち着いて殴り合おう。 ケルビン川島(忍者) HP:360,460,540 POW:625,841,1521 DEF:676,900,1600 TEC:676,961,1681 秘伝:忍び足? コロシアムの敵の中でも異常なほど動き方が上手い相手。ここまで来るとうざいを通り越して尊敬するレベル。特に罠が痛いので注意。 天生マリス(メイド) HP:360,460,540 POW:676,900,1600 DEF:676,900,1600 TEC:676,900,1521~1600? 秘伝:ドーピング ワンパンできないと結構つらい相手。薔薇を使うよりは一気に決めに行ったほうがいいかもしれない。上級だとどうするの…? 波田ゼノン(パラディン) HP:360,460,540 POW:676,900,1600 DEF:676,900,1600 TEC:676,900,1600 秘伝:軍人? なかなか硬い相手。召喚→特技1でタゲ取りをよくする。油断するとワンパンを狙いに来る。 ネルソンちゃん(サモナー) HP:360,460,540 POW:441,784,1369 DEF:676,900,1600 TEC:625,841,1521 秘伝:安全祈願 とにかく召喚を潰さないと危険な相手。潰してしまえば何もしてこないことが多い。 ただしtecが低すぎるとひたすら雷薔薇をするので注意。 コロシアム特殊事情 ユーザーが忌み嫌うクソ仕様である。 powかdefかtecが極端に低い、SPが極端に高いキャラを使うとチート奥義が発動する 究極強化したキャラで低い難易度に挑むと低確率でチート奥義が発動する(初級☆1以上、中級☆3以上、上級☆5以上) 連戦した数に比例して低確率でチート奥義が発動する 難易度の調整はできていません。もし当ゲームの人気が出た時には調整します byマグナム中野 ちなみにチート奥義とは、コロシアム相手キャラがsp蓄積を無視して放つ強力な奥義のことである。(例えば免疫メタコメテオ) コロシアム個人戦攻略動画(初級) おすすめ使用キャラ→バランス型エンジン対人剣士、 ↑現在、この頃と敵の動きが変わったため、この攻略法はあまり適していません。 そのほか、バランス型エンジン僧もおすすめ。 BC(バトルコイン)の使い道 トーナメントの賞金として得られるBC(バトルコイン)は、コロシアムの景品交換で使用出来る。 究極強化4回までは10000BCと英雄の魂1個消費でキャラクター一体を究極強化出来る。5~6回目は30000BCと英雄の魂3個で強化できる。キャラクターが消えた場合戻ってくる。 20000BC消費でギルダンゲージを100%増やすことが出来る。 究極強化とは ☆1につきキャラクター一体のpow,def,tecを10%、召喚モンスターLvを7上昇させることが出来る。 最大☆6まで究極強化することができる。 究極強化をするには条件があり、個人戦の初級を10連勝で最大値☆2+中級を10連勝で最大値☆2+上級を10連勝で最大値☆2+することができる。つまり、最大まで究極強化するには初級、中級、上級をそれぞれ10連勝しなければならない。 アップデートにより、究極強化の条件がトーナメントで獲得した累計BCに変更されました。☆1 1000、☆2 3000、☆3 6000、☆4 10000、☆5 30000、☆6 50000のBCを稼ぐことによって究極強化可能数が増えていきます。 ギルドバトル以外の対戦モード、ミッションでは効果が適用されないので注意。 ランキング 個人戦上級の連勝数ランキングでしたが、コロシアム戦が廃止されたため廃止されました。 タッグ 廃止されました。 +... プレイヤー2人とコンピュータ側2人のキャラで戦う。参加料は無料。 相手を4回倒すと勝利となり、3回倒されると敗北となる。 相討ちも敗北。 初級の勝利時の報酬は50BC 中級の勝利時の報酬は100BC 上級の勝利時の報酬は200BC レンタルを使用すると報酬は4分の3に減る。 トーナメント トーナメントとは、毎日決まった時間にコロシアムで開催されるPVPのプチイベントである。 試合は5分、12分、19分、26分、33分、40分に開始する。 試合開始1分前から入場できる。開始後は入場できない。試合の観戦は誰でも可。 究極強化は無効化される。 同点の場合、終了時にHPの残り割合が多いほうが勝利となる。※アップデートにより変更されています。 引き分けの場合、両者敗北判定になる。 参加者が奇数で対戦相手がいない場合は不戦勝となる。 トーナメント戦の報酬は、当ゲームのアクティブユーザ数に応じて増える。 土曜日と日曜日は参加費と報酬が2倍になる。 最低保証200BCと同IPのアカウントによる参加費上昇が追加された。今のところ時間的に参加できないときでも参加させておいたほうが得。ただし、2vs2では当たった相方に迷惑がかかることがあるので、自分のサブ垢か同じく参加できない人と第一希望し合っておこう。 1vs1トーナメント おそらく獲得BCの仕様が変わっています。 (月)(水)(金)は22時、(火)(木)は21時、(土)(日)は10時と21時に開催される。 優勝または6連勝で合計2000BCを獲得できる。 準優勝または5連勝で合計1400BCを獲得できる。 4位以内または4連勝で合計1000BCを獲得できる。 8位以内または3連勝で500BCを獲得できる。 2vs2トーナメント アップデートにより実装された。 (月)(水)(金)は21時、(火)(木)は22時、(土)(日)は11時と22時に開催される。 開始前に組みたい相手を希望することができ、第三希望まで指定できる。お互い第一希望し合っているとおそらく確定で組める。 開始時に1人余っていると「埋め合わせ(No.0)」というマグナム中野もびっくりの番号と組むことになる。また、試合開始時に相方が入場していないときも「埋め合わせ」が入ってくる。キャラクターはクリオネで、奥義は祭りヒスポ(回復30)。このキャラクターは相手に倒されても点数に反映されない。自分が死んだときは一緒に死ぬ模様。 相手が2人ともいない場合は不戦勝となる。 開幕のSPが他のモードより25%少なくなる。 その他、2vs2特有のスキル補正がいくつか存在するのでスキルデータを参照。 NPC戦 旧コロシアムの使い回しだが、いろいろと仕様が変わっている。 初めに書いておくが、基本的に参加できない時間でもトーナメントに入れておいたほうが得。 トーナメントに参加できない人用のモードで、1回勝利するか5回敗北するとその日はNPC戦やトーナメントに参加できなくなる。 勝利条件は旧コロシアムと同じ。3回倒すと勝利、2回倒されると敗北。 勝利することで300BCを得られる。土日は報酬が2倍になる。 究極強化は無効。 20~23時、土日9~12時はNPC戦ができない。
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei2/pages/403.html
トップ|バグ|A-MODE DDS|悪魔|コロシアム・モード|その他 シングルバトル 主人公一人で5回戦を勝ち抜いていくモードとなる。 1戦終了するたびに、HPはMAXまで全快する。 参加 主人公1人 バトル数 5回戦 アイテム使用 不可 景品 A 初回 「ジパニウムレッグ」、「メモリーチップ」×4 2回目以降(いづれか) 「宝玉」×3、「メモリーチップ」×2 「地返しの玉」、「ソーマ」×3 「アメジスト」、「メタルカード」×2 「トパーズ」、「80000マッカ」 B 初回 「ヒノカグツチ」、「メモリーチップ」×2 2回目以降(いづれか) 「オニキス」、「霞の壷」 「リアクトシート」、「サファイア」 「コアシールド」、「パンチガン」 「宝玉」×2、「40000マッカ」 C 初回 「黄金銃」、「力の香」、「体力の香」 2回目以降(いづれか) 「宝玉」×2 「赤巻紙」、「封魔の鈴」 「青銅の箱」、「霞の壷」 「20000マッカ」 対戦悪魔(参考) Aランク|Bランク|Cランク Aランク 1回戦 キングー×7 セイテンタイセイ×3、ハヌマーン×3 2回戦 ドミニオン×3、ヴァーチャー×3 ヤマタノオロチ×3、スサノオ×3 3回戦 パズス×7 シヴァ×3、ガネーシャ×4 4回戦 パールヴァティ×3、シヴァ×3 ヘカトンケイル×8 最終戦 シヴァ×8 ベヒモス×4、アナンタ×4 上へ Bランク 1回戦 プリンシパリティ×2、タラスク×1 プリンシパリティ×2、タラスク×1 2回戦 ティターン×3、サイクロプス×1 サラスヴァティ×1、ナラギリ×3 3回戦 スザク×2、ゲンブ×3 クー・フーリン×3、モリーアン×2 4回戦 ドルガ―×2、ドゥン×3 インドラ×3、ヴリトラ×3 最終戦 オーディン×2、ロキ×3 テスカトリポカ×3、ケツアルカトル×2 上へ Cランク 1回戦 オラクルス×4、ヘラクルス×4 ゾンビ×4、クレイジーダミー×4 2回戦 ガルム×4 ウコバク×4 3回戦 オキュペテー×4 メルクリウス×2、バイコーン×2 4回戦 リリム×1、ラミア×1 ダークエルフ×2、ドヴェルガー×1 最終戦 インフェルノ×2 エリゴール×3 上へ
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◆コロシアムのルール ◎与えた総ダメージ/自分のレベルの20倍×銀貨と紅水晶(現在の上限は5万) ◎与えたダメージ/自分のレベルの20倍の値が功績値(現在の上限は50) ◎死亡したラウンドまでに蘇生されなければ強制帰還される 名称 STR CON DEX SIZ POW 水晶 硬貨 ドロップ 討伐報酬 ミゼーア ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 チャウグナーフォーン ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 グラーキ ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 リヴァイアサン ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ゴル=ゴロス ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ダゴン ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ハイドラ ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 クトゥルフ ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 シュド=メル ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 イタクァ ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ルルブ記載 ハスター バースト ノフ=ケー ノーデンス ニョグダ パズズ アトラス トート チクタクマン セト シュゴーラン ウィッカーマン ナス=ホルタース トルネンブラ トゥールスチャ ツァトゥグァ ツァール&ロイガー ゾス=オムモグ ダオロス セベク スムマヌス シュブ=ニグラス シアエガ サニド グロス=ゴールカ クティーラ クァチル=ルタウス ――――――――― がしゃ髑髏(妖狐解放クエストのみ) 60 80 22 80 120 1紺 1金 幽玄の巨骨 幽玄の巨骨 鴉天狗(天狐解放クエストのみ) 50 50 75 40 80 1紺 1金 鴉の羽根 鴉の羽根 玉藻の前(白面金毛九尾解放クエストのみ) 45 30 38 30 250 5紺 5金 黄金のきつね 黄金のきつね ――――――――― エルダートレント(ユグドラシル解放クエスト) 40 60 16 150 80 1紺 1金 世界樹の種 原初の大木 カースドエルフ(アークエルフ解放クエスト) 20 30 18 18 150 2紺 5銀 怨念結晶 ニワトコの杖 タイタン(ドヴェルグ解放クエスト) 120 120 21 100 20 5紅 2金 各種鉱石×10 大地神の刻印 ――――――――― もらえるアイテム ◎下級◎ 1 剣士 2 戦士 3 盗賊 4 剣闘士 5 芸術家 6 僧侶 ◎中級◎ 7 格闘家 8 カリスマ 9 旅芸人 10 商人 11 放浪者 12 狂戦士 13 料理人 ◎上級◎ 14 厨二病 15 侍 16 ロード 17 トリックスター 18 パラディン 19 魔導士 20 バトルマスター 21 デミゴッド 22 スーパースター 23 大富豪 24 突然変異 25 ベルセルク 26 医者 27 海賊 28 錬金術師 29 竜騎兵
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大怪獣バトル ウルトラコロシアム バンダイナムコゲームス 2008.10.16 Wii ACゲーム、データカードダス「大怪獣バトル」のACTゲーム化 ウルトラマンに出てくる怪獣同士達を戦わせましょう。 大怪獣バトル ウルトラコロシアムDX ウルトラ戦士大集結 2010年2月25日 Wii 『大怪獣バトル ウルトラコロシアム』のパワーアップ版 新たにウルトラ戦士が20体以上が参戦した
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一撃コロシアム ボスに一回攻撃をした時のダメージ数をプレイヤー同士で競うバトルです。 1日3回までならいつでも参加することが可能で、参加回数毎日0時にリセットされます。 参加時にBPや体力の消費はありません。 バトルを行うと基本Pt・撃破Pt・特別Ptとして一撃Ptを獲得できます。 一撃Ptを貯めるとポイント交換所で報酬と交換できます。 小技 与ダメージ量に関しましては、 上段の属性を揃えること。 下段にサポート技の強力なものを配置すること。 いろいろ配置によってもダメージ量が変化します。 自分で試行錯誤しながら試してみましょう。 こちらもプー派遣と同じく毎日コツコツやることで突破などの報酬と交換することができるので、やったほうがお得です♪
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コロシアム 公式より コロシアムとは、ボスを倒すまでモンスターが絶え間なく現れる パーティー挑戦型のインスタントダンジョンです。 コロシアムには、ベロス都市に出現した「ベロス地下トンネル」から行くことができます。 自分のレベルに応じたダンジョンへ挑戦しましょう。 コロシアムの区分け 難易度 制限レベル 入手可能アイテム 初級 10~120 モンスターカプセルモンスター記章小型回復ポットコロシアム武器+0~+2コロシアム防具+0~+2 白いウルフの涙(全難易度取得可) 中級 80~170 モンスターカプセルモンスター記章回復ポットコロシアム武器+0~+4コロシアム防具+0~+4コロシアムアクセサリ 上級 140~ モンスターカプセルモンスター記章大型回復ポットコロシアム装備+0~+6コロシアム防具+0~+6コロシアムアクセサリ ボス 140~ 闘士のカプセル闘士の記章大型回復ポット装備レシピコロシアム武器+0~+6コロシアム防具+0~+6上級コロシアム武器上級コロシアムアクセサリ コロシアムの注意 コロシアム内にPTが1人もいなくなると強制ダンジョンリセットされます。 アネスが売っている専用のコロシアムワープカプセルを使う事でコロシアム前に脱出します。 アネスが売っている専用のコロシアムポットを使う事で一定量の回復をします(CT有) 死亡した場合、通常通りデスペナルティが発生します。 復活の魂の効果が適用される。 コロシアム装備をドロップする場合があるので自由獲得推奨。(拾ってる暇がなかったり、気にしない人もいるので狩り始める前にPTメンバーと確認しましょう) いらないコロシアム武器はアネスがコロシアムコインと交換してくれます。 コロシアム装備は全てキャラクター間移動不可です。 テクニック 基本的に、開幕の敵を倒す前に画面右端へ寄せる。以後、タゲの切れた敵がいないように端に集めつつ倒す。 一部の敵が非常に強いので、そいつを覚えておく。Lv125↑ならそいつに必殺。エタ園?知らん。 初級 最初のとげふぐは素手で殴るなりして倒さないようにタゲを取る タゲを取ったら端っこによせる 端に寄せたまま倒し始めると敵が迷子にならずわりと快適になるます あとプッシュSMGとかでまとめるのもおいしい。スロウも有効。 中級 竹奥のコードレスは即死級の火力。必殺で処理しましょう ......というか、中級竹奥はリスク・リターン考えた方が良い。コードレスのせいで非常に危険なので、経験値ゴミなら初級する方がマシ。 エレマスがいるとコードレス安定、電子音が聞こえたか コードレスポイントをしっかり把握しておけばブラックホール設置でゆゆう まれによく早漏しちゃうしブラックホール自体の攻撃力は無きに等しいので必殺はしっかり撃ち込みましょう エレマスが輝く数少ないポイントである 上級 リザディ ダメージ大きいけど対処法無し。ここで必殺使うと牛で詰む。 ミノタウロス いわゆる「牛」。KB無効&強制KB&攻撃力高い、と3拍子揃った問題児。湧いた瞬間か、1発喰らってから必殺。 ジェシカ モンスターレベル169。命中足りないとmissる。攻撃力も高い。牛で必殺使わずに済んだら、コイツにぶち込むと上竹安定。 マッスルリング 上竹周回の場合、Vlowの人はコイツを無視して出てしまえば、開幕のシルバーウルフから参加できる。カプセル&記章を取るか、経験値を取るか選択しましょう。 騎士パーシバル 以下竹奥。竹直後のソードタイガーの後、固定湧き。物理攻撃無効バフ&強制KB。ソードタイガーにみんなで必殺撃ってコイツごと倒すべし。 ヤドカリ姫 現在、バグ(?)で、コイツの移動方向逆転を喰らうと、神の戦術が外れる。 チェッカーナイト 強制KB&高火力。危険なようなら必殺もやむなし。 ミノタウロスマイン 上竹の牛と同じ。必殺使わずに処理できると望ましいが、危ないなら使うべき。 フェンツ、コドル、フロッグ この辺から被ダメがナチュラルに痛い。POTがぶ飲み安定。 カメハ モンスターレベル190台の敵が出たら、倒したあとコイツが来るかも、と思っておいた方が良い。特に、パイファ倒すと固定湧き。Lv195コロ体力フルセットでも余裕で瞬殺の超火力。視認 or クルクル音聴認 or PTのHPの減り方を見て必殺。平均Lv150台のPTならパイファ前に出た方が良いかも。魔職は精霊の守護で攻撃無効化できるとかできないとか。 mk5 画面中央に近寄るとジェリルが狼になってしまうので、なるべく端で倒したい。 コロシアム装備 ちょぉつよい 一般コロ装備と上級コロ装備にわかれてますが 一般は通常のように耐久割れると強化の成功率下がる 一般は通常のように耐久割れると強化の成功率下がる 一般は通常のように耐久割れると強化の成功率下がる 上級は成功率固定。間違えて泣いちゃわないように 強化に必要な物は下級(上級)コロシアムクリスタル。 下級は1→2→3→3→4→5→6→7→8と必要な個数が増えていき、 上級は+1~4まで1、+5~+10まで2、+11~+20まで3必要。 セット効果が強いし、強化すると能力が凄いが、転職防具と異なり、強化した回数が一致していないと、セット効果が出ない。 エンチャの数値にこだわるよりは、耐久を確保する方が無難。 コロ武器の軽い説明 特殊効果も記載。 この色の効果は上級専用。 [槍]ウルフスピア [両手剣]デュランダル 物理最小ダメージ+ 物理的中率+ 4次Ⅱ2種+ 中級マスタリ+ 二刀もそうだが、非常に竹奥向けな性能。 槍が可愛い。剣はかこいい? [二刀]オリオン二刀 物理最小ダメージ+ 物理的中率+ 憤怒+ マスタリⅡ+ [片手剣]式神スピリットソード [鈍器]ゴブリン鉄槌 ターゲット防御力減少+ 発動効果 敵の防御力- 発動効果 筋力+ 中級マスタリ+ 防御無視が普通につおい。 発動効果の防御力減少は-30%するらしい。どうみても最強。 しかし、この防御力減少は効果が切れるとバグって敵の防御力が上がってしまう。 狩りなら重ねがけ出来れば問題ないが、ボスなどでは他の武器を用意したほうがいいかもしれない。 大小40%ゴブリン鉄槌+6と大小50%ナイトヘビー+6の与ダメが一緒 片手剣可愛い。 [盾]コングキャサリンガード ターゲット防御力減少+ 攻撃に特化した盾。装備するなら武器もセットで。 シールダー職限定装備な点に注意。 [ナックル]雪輝忍牙 物理最大ダメージ+ クリティカルダメージ+ 中級マスタリ+ 通常武器よりは強い程度。 普通のゆっきーの方が強いらしいけどあっちは難易度が高い。 [杖]九尾キューティースタッフ [オーブ]ジャバワークマジックオーブ 水属性+ 風属性+ 火属性+ 地属性+ 杖に命中ついてない、オーブに防御力ついてない、おかしい とりあえず九尾の+7クラスならば属性値補正で結構な火力増強が見込めるから気が向いたら作るとよい [ギター]六弦阿修羅 HP治癒効果+ 水属性+ 魔法ダメージ+ 魔力+ 魔法ダメ追加がヤバい フェンリル6体KB余裕な感じ 文字通りKBフィールドを作っちゃう [弓]黒月のアルジュナ [石弓]ブロトドンキャノン クリティカルダメージ+ 物理ダメージ+ 百万長者の夢+ アイテム鑑定士+ 中級マスタリ+ ストームⅡジェノサイドⅡがtkmk 石弓とか呼ばれていた時代もありました。 [短剣]アメ短剣 クリティカル確率+ 発動効果 物理クリティカルダメージ+ 中級マスタリ 他のトレ武器と比べるとふぐぅ 見たところウガウガみたいな感じ 効果発動時は威力が急上昇するのでロマンあふれる一品。 一応レンジャー以外も装備可能。 鰤歩なら、これで必殺撃ってから石弓か弓に持ち替えて必殺or宝箱落とすと強い。 [銃]メカシレナロングガン 物理ダメージ+ 物理最小ダメージ+ 前撃ち+ マスタリⅡ+ どこもかしもメカシレナ コレないと火力認定されないかも なんかすごいかたち [カバン]オベロンのカバン 物理ダメージ+ 筋力+ 中級マスタリ+ 全コロ武器中トップの追加ダメージを誇る。 多段HITスキルが多めな園児が持つと最強に見える。 また、唯一追加ダメージが四桁になるらしい(上級+20の話) [MG]DEATH MG 最大HP+ ターゲット防御力減少+ 中級マスタリ+ 量産型とか言われてる。 モーションも性能も普通に優秀。 ちょっとだけ攻撃の出が遅い気がするけど強いよ コメント とりあえず作った修正よろす -- 名無しさん (2010-02-10 12 01 24) わかっていたけど劣化実装市ねくそがめぽ -- 名無しさん (2010-02-10 16 54 41) oiみうsおい暇だから軽く書いちゃったけどいいのかこれ -- 名無しさん (2010-02-21 20 08 16) なかなかいい感じだとおもうよ -- 名無しさん (2010-02-21 21 28 37) 情報そろってきたぽいので整理。武器に効果も表記しときました。同じ職の武器は効果が同じようなのでまとめてしまったけどだいじょぶだったかな。 -- 名無しさん (2010-03-04 03 48 41) 中竹のことはすっかり忘れた -- 名無しさん (2010-08-04 12 11 28) 名前 コメント